屠夫走到一扇窗前。
透过窗玻璃,他看到房屋另一侧墙壁上的窗户已经被少女打开了,而少女正在房屋中四处搜索着,忙碌的身影像极了为了给冬天储备粮食而辛苦寻找橡果的松鼠。
“砰砰砰!”
三声连续的敲窗户声从背后传来,闻声凌惜从地上站起身,警惕地朝窗户望去。
这个窗户的位置有些矮,只见那个庞大的屠夫正弯着腰凑到窗前,对她做了个过来的手势。
凌惜自然一动不动。
屠夫也不恼,他平静地摘下了面具,露出了那一张与他的boss身份和智商完全不匹配的俊美的脸,他眯眼笑了一下,接着慢悠悠地做出口型。
凌惜是不懂唇语的,但可能是因为屠夫的脸太具有吸引力,让她的目光汇聚在了他身上,也可能是屠夫的口型做得很慢,降低了辨识的难度。
总之她读懂了那句话。
读是读懂了,但她更迷惑了。
屠夫对她说的是,小兔子乖乖,把门开开。
凌惜:你有事吗,先生?
屠夫是抓不到凌惜的。
对他而言,村庄里的每一栋房屋都是坚固的堡垒。
房屋的墙壁极其结实,难以撞碎,窗户更是直接被地狱设定成了不可破坏,屠夫只能从门下手,但屋子的门框太小了,他挤进门框的过程也需要花费一些时间。
因此,玩家有个很好的办法保命。
玩家只需找到一个屋子躲起来,将屋子的门窗都锁死,只打开与门相对的那面墙壁上的窗,就准备完成了。
当屠夫破开门、慢腾腾地往屋里蹭的时候,玩家找准时机跳窗离开,屠夫就只能原路返回,绕到屋后去抓玩家。
这时玩家再跳窗回到屋子里,屠夫就又得再绕回门口,慢腾腾地挤进屋里,那玩家又可以趁机跳窗离开……
一个无解的闭环形成了。
只要玩家的身体灵敏些,保证不被屠夫的飞刀射中,理论上这个办法可以溜屠夫一整场游戏。
然而,地狱不可能让玩家卡规则的bug,肆意践踏副本boss的尊严。
如果玩家真用这种方式来戏耍屠夫,那么五分钟后,屠夫不能破坏房屋的限制将取消,村庄里的所有房屋都会变成普通房屋。
从游戏平衡的角度看,地狱这么设定没有问题。
可是
屠夫轻轻叹了口气,可是现在只剩五分钟了,少女溜他溜到游戏结束是完全可行的。
事实上,从房屋紧锁的门窗和那扇打开的后窗来看,少女也的确是这么计划的。