程序组和美术部的问题,以一种近乎神迹的方式被花柚解决了。
整个《仙缘》项目组的气氛,也从最初的迷茫和濒临崩溃,迅转变为一种高度统一的、打了鸡血般的亢奋状态。
明夏续的小组彻底迷上了“意境编程法”。他们办公室的白板上,写满了诸如“流光掠影怎么才能更帅”、“飞剑漂移甩尾带火星子是不是很酷”、“如何用一套组合键搓出‘万剑归宗’的视觉效果”之类的鬼画符。
他们不再是苦逼的程序员,而是一群致力于打造宇宙第一装逼神技的艺术家。
姜微宁的美术部更是进入了疯魔状态。花柚的“文化设计论”为他们打开了新世界的大门。
他们不再纠结于画一张好看的皮,而是开始为每个宗门构建独一无二的文化符号。
蜀山的弟子服饰上,出现了用剑气烙印的隐形阵纹;万魔宗的建筑草图里,开始出现用巨大妖兽脊椎骨搭建的邪异拱门;
合欢宗的设计稿,大胆地采用了层层叠叠的鲛人纱和能迷惑心神的蝶粉琥珀配饰;而青玉谷的场景里,更是出现了住在巨大光蘑菇里,与植物共生的“药人”……
整个项目组都洋溢着一种“我们正在创造历史”的乐观情绪。
除了一个地方——文案部。
当花柚端着一杯提神营养液,路过文案部的办公区时,闻到了一股比之前美术部还要浓郁的绝望气息。
如果说程序部的危机是技术上的“硬不起来”,美术部的危机是灵感上的“画不出来”,那文案部的危机,就是一种更深层次的,来自灵魂深处的“我他喵到底在写啥”的哲学困惑。
文案部负责人荣咸,逻辑思维能力极强,写程序技术文档都能写出花来的老哥,此刻正双眼无神地盯着自己光脑上的一个任务设计流程图,表情仿佛正在被一个看不见的恶魔反复拷问。
他手下的几个核心文案,也是一个个愁眉苦脸,文档界面开着,但键盘敲得噼啪响的不是在码字,而是在和ai客服对骂,试图让ai解释一下什么叫“道可道,非常道”。
“荣哥,又在跟主线任务死磕呢?”花柚走过去,敲了敲他的桌子。
“老大!”荣咸像是见到了救星,差点从椅子上弹起来,“你可算来了!我们……我们顶不住了!”
他把自己的光脑屏幕转向花柚,上面是一个密密麻麻的树状任务流程图,标题是《蜀山入门任务线v-被打回版》。
“老大,你看看,这个任务线。我们已经根据你的要求改了七个版本了!”
荣咸的声音里带着哭腔,“你上次的批语是——‘缺乏仙味儿,逻辑太硬,没有机缘感’。我们实在是搞不懂了!”
花柚凑过去看。
这个任务设计得……确实很“逻辑”。
【任务名称】:蜀山入门试炼-壹:斩妖
【任务布人】:蜀山外门执事
【任务目标】:前往山脚下的“黑风林”,击杀o只“恶狼妖”。(oo)
【任务奖励】:宗门贡献点+o,经验值+ooo,新手铁剑x。
【后续任务】:斩妖-击杀“恶狼妖头目”。
“这……有什么问题吗?”花柚指着任务目标,“很标准的新手村任务啊。”
“问题就在这!”
荣咸激动地一拍大腿,“这是最基础的任务了!可老大你上次说,这不像‘修仙’,像‘星球保卫军的新兵训练’!
我们想不通啊,蜀山不是讲究‘斩妖除魔’吗?不让玩家去杀怪,那干嘛去?”