“敢玩的,才是真正的强者。”花柚的目光深邃,“他们要面对的,不是外界的妖魔,而是自己内心的鬼蜮。这才是‘高端玩家’的追求。”
最后,屏幕上播放起了金多宝的冒险。
从现山洞,到跪拜骸骨;从获得断剑,到领悟遗愿;从第一次笨拙地御剑飞行,到最终在血狼妖王面前拼死一搏……
整个过程,没有一个任务提示,没有一个箭头指引,全靠玩家自己的探索和共情。
当看到金多宝拖着重伤的身体,回到山洞,将断剑放回骸骨身边,说出那句“前辈,幸不辱命”时,会议室里鸦雀无声。
所有人都被这段由玩家自己演绎出来的故事,深深地打动了。
“这……这才是我们想要的。”姜微宁轻声感叹,“这比我们写一百句背景设定都管用。”
“没错。”花柚点了点头,脸上是掩饰不住的笑意,“金多宝的经历,证明了我们的方向是正确的。
玩家不需要我们手把手地教,他们需要的是一个能让他们自己去现、去感动、去创造故事的世界。”
“改一下,削减o的传统引导任务。”花柚做出了一个大胆的决定,“把这些精力,全部投入到制作更多的‘常承影’和‘承影剑’上去。
我们要把故事,像种子一样,埋藏在世界的每一个角落。一块不起眼的石头,一本残破的日记,一柄生锈的兵器……
它们背后,都可能藏着一段可歌可泣的往事,等待着有缘人去掘。”
至于那个变成了柳树,听了十五分钟八卦的倒霉蛋,也被花柚拿来当了正面典型。
“谁说当一棵树就没意思了?我们可以设计‘通明道心’的玩法。
当一棵树,可以聆听风的消息;当一块石头,可以感受大地的脉搏。
当玩家以这种非人的形态,静心体悟百年,千年,或许无法获得强大的战力,但可能会获得整个游戏里独一无二的‘天人合一’类的境界或者称号,成为所有势力都敬重的‘先知’。”
一场原本是找bug的会议,硬生生被花柚开成了一场头脑风暴大会。
一个个原本是系统漏洞、数据错乱的“事故”,全都被她巧妙地转化成了充满魅力的游戏设定。
会议结束时,每个人的脸上都写满了疲惫,但眼中燃烧的火焰,却比之前旺盛了十倍。
“老大……”明夏续的嗓子有些沙哑,“你这脑子到底是怎么长的?我感觉我们做的不是一个游戏,而是在创造一个真实的世界。”
“因为我们的根,就源于一个真实的世界。”花柚轻声说。
她独自一人留在会议室,调出了所有测试员的反馈报告,一页一页地仔细翻看。
看着那些或激动、或后怕、或新奇的文字,她仿佛看到了当这款游戏正式上线时,整个星际的玩家们,第一次接触到这个名为“修仙”的古老梦想时,会是何等的震撼与痴迷。
他们会为了一个虚无缥缈的“仙缘”踏遍千山万水,会为了守护同门的“道义”而热血奋战,会为了勘破自身的“心魔”而苦苦挣扎。
他们会在这个世界里,找到失落已久的,属于他们文明的,最瑰丽、最狂野、最深刻的想象力。
窗外,悬浮车流穿梭不息,冰冷的金属丛林构成了这个时代的风景。
喜欢上头到不行!星际第一游戏制作师请大家收藏:dududu上头到不行!星际第一游戏制作师小说网更新度全网最快。