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第424章 帮战(第1页)

画风再次变得诡异起来。

那是一片笼罩在永恒黑夜下的沼泽,沼泽中矗立着无数座由白骨和墓碑搭建而成的诡异高塔。

无数幽绿色的鬼火在空中飘荡,空气中弥漫着一种阴冷、死寂,却又暗藏着无穷奥秘的气息。

“第六大宗门,鬼修——‘幽冥殿’。”

“他们的道,是‘执掌轮回,通晓生死’。在他们看来,生与死并非终结,而是一种形态的转换。

他们钻研魂魄之力,与鬼神为伍,是所有修士眼中最神秘,也最忌讳的存在。”

“美术风格,就要这种阴森、诡谲、充满哥特式的美感。黑、白、幽绿是主色调。

建筑要有墓园、古堡、冥河的感觉。要让玩家一踏入这里,就感觉自己走到了世界的背面。”

“玩法上,他们是‘鬼使’和‘尸王’。

鬼使,可以召唤各种强大的鬼魂协同作战,从擅长诅咒的怨鬼,到擅长刺杀的影鬼,一个顶级的鬼使,可以组建一支属于自己的百鬼夜行军团。

他们还精通各种恶毒的诅咒和灵魂法术,是pvp里的噩梦。而尸王,则更进一步,他们将自己的身体炼化为不死之躯,操控更强大的僵尸甚至炼尸。

他们生存能力极强,还能通过吞噬尸体来恢复力量。这个玩法会比较重口,但绝对能满足一部分玩家的特殊癖好。”

会议室里鸦雀无声。

佛与鬼,两条截然不同,却又同样宏大而完整的修行道路,被花柚清晰地展现在了众人面前。

“有了新的宗门,就有了新的矛盾。佛宗天然克制魔宗和鬼宗,而鬼宗的诅咒和召唤物,又是合欢宗幻术和青玉谷兽修的克星。

宗门之间的克制与平衡,会变得更加复杂,玩家的选择也会更加多样化。”

“而这所有的矛盾,最终都需要一个爆点。”

花柚深吸一口气,抛出了下一个更新的重点。

“那就是——‘九州争霸’,也就是我们的帮会战系统。”

她的光幕上,整个《仙缘》的大地图被投影出来。除了主城和各大宗门的山门外,广袤的野外被划分成了上百个不同大小的区域。

“这些区域,在‘水灵之怒’后,都变成了资源丰富的宝地。

有的盛产稀有矿石,有的生长着高级灵药,有的则是刷新强大妖兽的地点。这些,都将成为各大公会争夺的目标。”

“帮会战,将以周为单位进行。

每周固定时间开启,拥有【建帮令】并建立领地的公会,可以对相邻的无主之地,或者其他公会的领地,起宣战。”

“一旦宣战成功,到了时间,这片区域就会成为专属的战争位面。

双方公会成员可以进入,进行一场以占领和资源积分为核心的,大规模的pvp对决。”

“我们要做的不只是简单的群殴。”

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