之前,她武器附加的圣印是【圣堂圣印】,效果是攻击时附带神圣伤害。
现在,她将圣印更改成【扰魔圣印】,可以略微降低BOSS的魔法输出,同时略微增加BOSS施展魔法的吟唱时间,给队伍多争取一点躲避的机会。
随后,她询问队友:“准备好了吗?”
众人道:“准备好了!”
“我去开怪了!”
徐敏说着,一马当先冲了上去。
平时练级为了节约时间,开怪的事都是交给金玲灵和法相之魂。
但打BOSS可不能这么冒失。
要是让他们开怪,指不定被BOSS远程秒杀了。
果不其然。
当徐敏距离罗门60米的时候,就见罗门举起了手。
随后他向徐敏轻轻一指,一枚黑色棋子瞬间飞了过去。
“咻,噗!”
徐敏头上冒出一个“-2423”
的伤害。
显然,BOSS用的是物理攻击。
徐敏往前跑了20多米,BOSS又是一指。
旋即,白色棋子飞了过来。
“咻,噗!”
-
这一次,徐敏头上的伤害已经过万了!
跟在她身后的素素连忙奶了一口徐敏,瞬回6000。
随后素素又丢了一个技能,徐敏头上冒出3个+3000的数字。
素素施展的第一个技能,是牧师的本命技能:【治疗术】。
这个技能特点是无CD,吟唱时间适中(0。5秒),而且是瞬间回复。
第二个技能叫【恢复术】,属于持续治疗。
单次治疗低于治疗术,但总治疗量比治疗术高。
不过恢复术有8秒CD,吟唱时间较长(1秒),对于突发事件应对不足。
从魔法值角度考虑,分段多次治疗的技能比瞬回的技能要更省魔法。
此外,还有【强效治疗术】、【强效恢复术】,这些治疗量更大。
相应的魔法消耗也大,性价比不如普通的。
所以通常都是用普通治疗术、恢复术,节约魔法。
当需要爆发治疗的时候,开始用强效类技能。
此外,还有【快速】类技能:比如快速治疗术。
这类技能特点是无吟唱时间,抬手就能用。
缺点是CD长,耗魔高。
这类技能,只在极其紧要的关头采用,属于真正的压箱底救命技能。
在素素施展2个技能后不久,徐敏来到了罗门身边。
罗门与先前一样,依然是黑子、白子各丢一次,十分的有规律。
徐敏头上的伤害数字,也是在1万、2千之中交替出现。
受伤的是徐敏,但是辛苦的却是素素,只能频繁给徐敏回血,魔法值快速下降。
这,还只是刚开战。
如果等到BOSS到后面的阶段,她的魔法值会更加紧缺。