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第116章 墓碑特效(第2页)

【第一击杀者】

提高你的元素伤害20点(暗影)。

“给力!”

“还得是这种大区级以上的成就奖励,属性来的高啊!”

李易记得主城级成就,要么是2%的比例加成,要么是较低属性点的加成。

而这回的成就奖励,竟然是元素伤害20点。

。。。。。。

要不说后期那些大神,明明装备只是比其他人高了一档,怎么就能秒天秒地秒空气?

不就是靠着这些从新手开始攒的成就么!

这也是《九州》另一种吸引人的方式。

你要是氪金大佬,可以迅速变强,各种买买买就行!

只要肯花钱,连传说中的隐藏职业、稀有天赋都能拿下。

反之,你要是穷人的孩子,只要你不断的积累也可以触达巅峰。

像成就点这样不断累积,最后属性肯定也会积少成多。

。。。。。。

“如果换成暴击奖励就好了,说不定可以破40%了。”

李易感叹起来。

BOSS的成就奖励,或多或少和BOSS技能有关系。

【幽影邪煞】除了暗影系伤害,另外就是高暴击。

李易看着目前已经32%的暴击率,喃喃道。

“可惜,马上就40级了,到时候暴击加成还得压缩。”

目前暴击还是新手村时的比例,每5点敏捷增加1%的暴击和1%的躲闪。

这个暴击转化比,在即将属性爆炸的时代,肯定会有收益核减。

没办法!

新手村时的属性点太少了。

为了提高玩家刚进游戏时的乐趣,官方特意调低了比例。

。。。

重生前,这次更新过去太久。

所以李易忘了改成8点还是10点对应1暴击。

这点对高级玩家的限制更大些。

毕竟大多数玩家的暴击率,都是十几二十几,调了也影响不大。

《九州》在极力的控制玩家个体差异,避免影响游戏平衡。

可惜!

后期随着属性的叠加,已经没有太好的办法。

。。。

李易打开成就奖励包,里面竟然是一件技能特效。

“我去,今天走大运了!”

想不到竟然是美容院卖的氪金装备。

他看向这个特效描写。

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