它可以让玩家将自己的气血和精神力输入武器,和武器特性结合后释放。
例如我的墨焰火球,可以附带多重元素附魔粒子伤害。
以上就是本次测评的初步攻略,后面有新的发现会继续在帖子里补充说明。
可以肯定的是,武器共鸣的组合远不止我测试出来的39种,其他玩法有待开发,建议大家都去试试,非常好玩。
评论区:
茉莉奶绿:武器系统很有意思啊,我看了上一个兄弟的攻略,给武器主体融入自由粒子可以随时改变武器的造型,这可太牛逼了,想要什么武器造型随时切换。
特辣的海面:我测试出一个非常牛逼的附魔粒子组合……,共鸣效果是“光暗之舞”
,输出时一刀光属性攻击,一刀暗属性攻击,对方承受两种相反属性的伤害后还会受到元素冲突伤害,输出效果爆炸,近战不浪费星脉槽的情况下就能成为魔战士。
想去北极的南极熊:什么都好,就是武器价格好贵啊,提升价格也很贵,尤其是空间粒子,单个三万点祭力,怎么不去抢啊,感觉武器系统更适合星脉槽已经开了很多,暂时没有祭力开新的星脉槽,就可以通过武器系统继续提升实力。
18岁那年尿比天高:我决定了,我要搞一把战锤武器,让敌人看一眼就觉得我是一名狂战士,不敢近身,但其实我是法师,迷惑性拉满,以后我就是全服第一位战锤法神了。
兰秋廿七:武器系统好复杂,怎么不给个附魔共鸣的图鉴给我选,脑细胞都快烧完了,还是等论坛攻略党大佬出详细的模版吧,我这种懒人就适合直接拿现成的模版抄,研究不了一点,已经囤了三万祭力,准备在武器系统上一次性完,我要打造一把版本神器!
……
武器系统的热度在论坛不断发酵。
各种附魔粒子的搭配组合也跟着陆续涌现,不同流派的玩家都在讨论武器的附魔组合方式,以及主体材料的选择。
另一边。
武器锻造室空间。
发完攻略分析帖的黑夜将至,在这时唤出活动界面。
武器系统上线后,还跟着上线了一个“武器锻造大赛”
活动。
活动分为三个榜单。
分别是击退榜、守护榜、功能榜。
进榜单的方式很简单,用自己制造的锻造武器,守护虚拟场景里的村庄。
会有一波接一波的怪物袭来,怪物的强度会随着时间推移不断增强。
每击退一轮怪物袭击,就会进入下一轮怪物来袭的挑战。
此时击退榜第一的玩家,显示的数据是7轮87。8%。
也就是说,暂列第一的玩家在第七轮怪物来袭时没能守住村庄。
守护榜的排名方式不同,怪物的攻击将调转至玩家,按照承伤数值排名。
排在第一的玩家承伤数据是:192423点。
功能榜又是一种新的玩法。
需要玩家和一支军队并肩作战,守护村庄,期间玩家需要通过武器特性辅助军队战士,以贡献积分进行排名。
而贡献积分的获取方式分为三种。
需要玩家用武器特性为队友提供治疗、伤害抵御、状态增益,等非直接战斗类的方式获取。
输出无法计算贡献积分,直至友军全部阵亡后结束挑战。
活动中的玩家角色,属性相同无法修改。
武器等级设定在了100级,融入武器的附魔粒子不能超过一百万祭力。
每个排行榜前百的玩家,可以获得活动奖励。
其中每个榜单前三名的玩家,可以获得一张价值三万祭力的武器锻造券,能直接在锻造室里抵扣使用。
其余名次的玩家则是相同的一万点祭力奖励。
通过活动页面跳转场景。
短暂的失重感过后,呈现在黑夜将至眼前的是一片辽阔的荒原,视野中没有任何绿植,只有干涸龟裂的土地。
身后是一座小村庄,他就站在村庄出口的位置。