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第239章 平衡(第1页)

《金陵红楼:执棋篇》自上线以来,热度就没下去过。

星网各大游戏论坛几乎被它屠版,讨论度居高不下。

特别是各大主播以及当今联盟最年轻的战术指挥随应安的直播,都给这个游戏带来了恐怖的热度。

而且这可以算得上是兔玩玩出的第一个全息联机类对抗游戏,所以更加让玩家们疯狂了。

游戏上线一周后,玩家在线率已经过了《西游行记》,成为了星际玩家们最爱的游戏了。

嗯,几个月前《西游行记》也是玩家们最爱的游戏,再往前推《百鬼录》、《亿年纪》……好像每个游戏都是这么过来的。

现在业内已经开始流传这样一句话了:能打败兔玩玩的只有它自己。

回到《红楼:执棋篇》,一开始,大部分涌入的玩家,尤其是习惯了突突突和砍砍砍的硬核战斗玩家,对这种v的非对称对抗模式充满了“优势在我”的自信。

毕竟,四个打一个,怎么输?

然后,他们就被现实狠狠上了一课。

星网红楼专区:

【帖子标题:求助!执棋者黛玉怎么打?我们四个人被溜得团团转![大哭]】

“如题,刚入坑,和朋友四排,选了湘云、宝钗、探春、迎春,对面执棋者是黛玉。”

“我们想着四个打一个,直接冲脸,结果……不是被什么“葬花”搞得精神恍惚掉血,就是被npc传谣言搞得任务失败,要么就是走着走着掉进环境陷阱,心态崩了啊!”

“执棋者从头到尾没露过几次面!这怎么玩?”

“回复楼上,习惯就好,黛玉执棋者主打的就是一个精神污染和环境杀。别硬冲,注意看任务提示,留意npc异常,保持心绪值!”

“哈哈哈,欢迎来到大观园!别说黛玉了,你们还没遇到那个“温情脉脉”的宝玉执棋者呢!那才叫一个防不胜防!”

“楼上+,自从看了随神的宝玉教学(不是),我现在看到怡红院都绕着走,生怕被拉进去开什么“夜宴”,出来直接“大梦一场空”。”

“ 主要是配合难。四个人,任务不同,想法不同,很容易被执棋者逐个击破。我们固定队磨合了好久,才勉强能和中等水平的执棋者打个五五开。信息共享和互相支援太重要了!”

“对对对!信息差是关键!执棋者视野广,还能搞小动作。我们后来学聪明了,开局先碰头,共享任务信息,抱团推进,有人被针对立刻集火救。黛玉怕强光类道具,宝玉怕一些打断吟唱的技能!”

“学到了学到了,感谢各位大佬!我们再去试试!感觉这游戏好难,但又好上头!”

“哈哈哈哈那不是上头,是非常上头,晚上回家用全息仓玩,白天上班摸鱼用光脑玩,可惜现在双端不能一起排……”

“全息体验和光脑不一样吧,玩家的视角操作都有区别,肯定不会给一起排的,不然不公平。”

……

类似这样的帖子层出不穷。

《执棋篇》的玩法,彻底颠覆了星际玩家们对于“人多力量大”的朴素认知。

执棋者拥有的全局视野、特殊权限和针对性的技能,让他们如同鬼魅般操控着整个大观园。

而局中人玩家,不仅要完成各自的任务,躲避明枪暗箭,还要时刻提防队友可能因为执棋者的挑拨离间而产生的误会。

不过这种情况随着游戏上线时间的增加,也开始慢慢好起来了。

一开始,局中人阵营的胜率确实惨淡,甚至一度跌破o。论坛上哀鸿遍野,不少玩家抱怨执棋者过于强势,游戏不平衡。

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