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第240章 后续更新计划(第1页)

《金陵红楼:执棋篇》的热度就像坐了星际跃迁引擎,上线后一路狂飙,把星网游戏区搅得天翻地覆。

各大论坛、直播平台,几乎全是关于大观园里那些“爱恨情仇”和“勾心斗角”的讨论。

一开始被执棋者虐得死去活来的局中人玩家们,在经历了无数次“判词警告”后,也渐渐摸索出了门道。什么“静心流”对抗黛玉的精神污染,什么“攻流”打断宝玉的幻境节奏,各种骚套路层出不穷。

星网红楼专区的置顶帖,已经从最初的“求救!执棋者怎么打”变成了“高胜率局中人阵容分享”和“各执棋者反制思路详解”。

游戏测评糕手v:“最新一周排位数据出炉!执棋者胜率,局中人胜率!家人们,咱们局中人真的站起来了![撒花]”

“而且根据数据显示,四人组排车队的胜率显着高于路人,说明配合和信息共享是关键!所以大家都找好自己的游戏搭子了吗?”

“呜呜呜是我不想找吗,是我根本找不到啊!!!!”

“不行不行,最近热门执棋者太难玩了,我已经十连跪,可恶快要放弃玩执棋者投入局中人的怀抱了qaq。”

“熬出头了!终于不是把把被执棋者按在地上摩擦了!”

“糕手牛逼!这数据分析可以,看来游戏平衡做得确实不错。”

“感觉还好诶,最近玩执棋者都用刘姥姥,她那个‘左右逢源’真的好用啊,见人说人话,见鬼说鬼话的。”

“主要还是玩家变强了,刚开服一群萌新,现在哪个不是老油条?执棋者想阴人也没那么容易了。”

“呵呵,说得轻巧,你来试试执棋者?现在对面四个人精得跟猴一样,一个眼神就知道你要干嘛,压力山大好吗!”

“哈哈哈,风水轮流转!不过有一说一,这游戏对抗性太强了,玩几局下来心累。”

“附议!每天下班玩两把执棋篇,感觉脑细胞死了一大片,第二天上班精神恍惚……”

“+,有时候就想放松一下,能不能出点休闲玩法啊?”

“休闲玩法……”

花柚刷着光脑上的评论,若有所思地重复了一句。

确实,《执棋篇》的核心是对抗和博弈,精神高度紧张。

虽然玩家们乐在其中,但也确实需要调剂。

而且,他们辛辛苦苦建出来的大观园,那么大,那么美,细节那么丰富,只用来打打杀杀,好像有点浪费?

她脑中灵光一闪。

“有了!”

花柚猛地坐直身体,眼睛亮:“躲猫猫!咱们可以在大观园里玩躲猫猫!”

旁边正在处理数据的莫天帆被她吓了一跳:“什么玩意儿?躲猫猫?”

“对啊!”

花柚越想越觉得可行,随即边想边说:“你想啊,大观园里亭台楼阁,假山回廊,花草树木,多少能藏人的地方?”

“搞一个休闲模式,五个玩家组队匹配,轮流当‘鬼’去找人。这个模式里,所有技能都禁用,纯粹就是考验眼力和对地图的熟悉程度!”

“不用勾心斗角,不用担心被执棋者阴,就是找个地方一蹲,或者满园子乱窜找人,多欢乐?”

花柚越说眼睛越亮:“而且我们地图做得这么好,正好让玩家在玩闹中,更能欣赏到园林的美景细节!”

莫天帆摸了摸下巴,想象了一下那个画面:

一群玩家鸡飞狗跳地在雕梁画栋间互相追逐,或者某个倒霉蛋躲在假山后面瑟瑟抖……

好像,确实挺解压的?

“听起来是挺休闲的。”

莫天帆难得没有立刻反驳:“技术上不难实现,主要是规则设定和一些防作弊机制。”

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